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세븐나이츠 리버스

세븐나이츠 세계관의 영웅을 수집해 전략적인 턴제 전투를 즐기는 모바일 RPG입니다.

#롤플레잉#안드로이드
세븐나이츠 리버스 · 패치노트

7월 9일(목) 업데이트 상세 안내 (7/23 10:42 수정)

‘ 새롭게 계승되는 천만의 이야기’ 안녕하세요. 세븐나이츠 리버스 입니다. 7 월 9일(목) 업데이트 상세 내용을 안내해 드립니다. 자세한 내용은 아래를 확인해 주시기 바랍니다. ◆ 7 월 9일(목) 업데이트 상세 안내 ■ 신규 영웅 추가&각성 📍 [ 전설] 아리스 - 신규 영웅 [전설] 아리스가 추가됩니다. - 신규 영웅 [전설] 아리스의 전용 장비 ‘지룡 억제 비약’이 추가됩니다. 영웅 명 아리스 등급 전설 소속 펜타곤 역할군 만능형 기본 공격 ( 단일 적군) - 물리 공격력의 50%, 대상 방어력의 60%만큼 1회 피해 [ 스킬 강화 효과] - 효과 추가 : 기절 [40% 확률] [1턴 지속] * 기절: 지속시간 동안 행동할 수 없습니다. SKILL 1 짓뭉개주마! ( 단일 적군) - 물리 공격력의 51%, 대상 방어력의 59%만큼 5회 피해 [ 스킬 강화 효과] - 효과 추가 : 관통 * 관통: 대상의 피해 면역 효과를 무시합니다. [2 초월 효과] - 효과 추가 : 해당 스킬로 적군 처치 시 100% 위력으로 최대 1회 연속 발동 SKILL 2 끝내볼까? ( 모든 적군) - 물리 공격력의 35%, 대상 방어력의 40%만큼 2회 피해 - 기절 [45% 확률] [2턴 지속] * 기절: 지속시간 동안 행동할 수 없습니다. [ 스킬 강화 효과] - 피해량 상승 : 물리 공격력의 40%, 대상 방어력의 45% PASSIVE 대지의 기운 ( 자신) - 사망 시 생명력 80%로 부활 (전투당 1회 발동) - 자신이 적의 공격 1회 적중 당할 시 지룡의 격노 1중첩 [최대 30중첩] * 부활: 사망한 대상이 부활합니다. * 지룡의 격노: 주는 피해량이 2% 증가 1중첩 [최대 30중첩] 물리 공격력이 2% 증가 1중첩 [최대 30중첩] ( 모든 아군) - 막기 확률 증가 [상시] * 막기

공식 출처

세부 수치와 이후 변경사항은 게임사의 공식 공지를 기준으로 확인하세요.

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